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パラメータ 分身数:10 攻撃力:1 変わり身の術LV:2 火遁の術LV:2 風遁の術LV:1 ミッションの説明 操作中のキャラを犠牲にするか、それとも時間をかけて攻略するか。 一言アドバイス 各階の仕掛けの説明 1階 2階 3階 4階 5階 6階 7階 Sランクゲットを目指す攻略の一例 ■1人目の忍者 ■2人目の忍者 備考 編集者のリザルト:点(忍者人、ランク) ■関連項目 ミッションモード
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M77:黄昏の女王 ≪ 前 | M78:怪物駆除計画 | 次 ≫ M79:ベース228奪還作戦 第一段階 ミッション概要 怪物の大群を確認しました。被害が拡大する前に撃破します。 駆除部隊を現地に派遣。さらにAFVも投入します。 駆除部隊と合流後、AFVを援護しつつ、怪物を殲滅してください。 マップ 郊外 雨 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 19 37 69 99 アーマー限界 R/A:1153W:746F:1442 R/A:2328W:1480F:2910 R/A:4627W:2917F:5784 R/A:10625W:6666F:13282 出現する味方 出現数 備考 第一波 R:ショットガン┗R:ショットガン 5 ブラッカー 2 補正0.8倍 第二波 R:ロケットランチャー┗R:アサルトライフル 3 ブラッカー 3 少し遅れて出現補正0.8倍 第三波(アーケルス到達後、味方3人以下) F:ガリオン軽量機関砲┗F:ガリオン軽量機関砲 5x2 補正0.25倍 ニクス(青) 2 補正0.1倍 第四波(味方第三波到達後、味方5人以下) ブラッカー 6 補正0.3倍 第n波(アーケルスに一定ダメージ) R:ブレイザー┗R:アサルトライフル 4 軍曹チーム不死属性ではなく戦闘不能無効補正4.0倍 出現する敵 出現数 備考 第一波 黒アリ 20 待機モード 第二波 黒アリ 20 赤アリ 20 第三波 黒アリ 56 待機モード1体でも反応すると全てアクティブ化 蜂 20 ダンゴムシ 14 第四波(敵数60以下) アーケルス 1 補正1.4倍Hard以下耐久補正2.0倍HDST以上耐久補正3.0倍HP75%以下で撃退 ミッション全体コメント もはや恒例となったアーケルス乱入ミッション。 途中までは待機モードの怪物の群れをNPCと共に順番に倒していくだけの楽勝ムードが漂うミッションだが、まったくそんなことは無い。 第三波の敵を一定数倒したタイミングで、アーケルスが乱入してくる。 第三波は第二波の全滅+戦車隊の目標地点到達が出現条件。このウェーブは数が多い上に一体でも起動すると全員アクティブ化する。 そして困ったことに戦車隊はせっかくの待機モードの敵に先制攻撃を仕掛けてしまうので、空爆などで出落ちを狙うときには注意。 それが嫌なら、あらかじめ戦車を峰撃ちで全滅させておくか、勝手に攻撃される前に素早く行動を起こす必要がある。 増援のうち、第3波と4波はアーケルス戦に入った状態で条件を満たすと出現する。 第3波はニクス2機とガリオン5人×2チームの編成。強力そうに見えるが、この部隊は大幅弱体化しているため初期配置の部隊より脆い。さらにニクスに至っては歩兵未満の豆鉄砲になるので、戦力としてはまったく期待できない。 レーダー上の味方反応が3人以下でないと出現しない。そのため、軍曹チームがいると出現しなくなってしまう。※ 第4波はブラッカー6台の編成。味方第2波の現れる道路上を通ってくる。こちらは味方5人以下が条件のため、軍曹チームがいても出現する。 ※ここの軍曹チームは不死属性どころか体力が0になっても戦闘不能にならないため、出現すると以降は4人以上いることになってしまう。 極論を言うと軍曹たちが来たらアーケルス等を全て押し付けてほっといてもクリアできる。 レンジャー INFERNO その1 【武器】零号弾+MLRA-TF 【補助】EXレーダー支援システム NPC部隊とは合流せずに、やや後ろを置いつつMLRA-TFをばらまいて2波まで突破。 赤蟻に噛まれると終わりの為、2波を相手取る時は注意。 3波を相手取る時はあらかじめNPCから十分に距離を取っておき、NPCに群がる敵にMLRAを撃ち続ければアーケルスが主戦場にたどり着く前には殲滅出来る。 最後は零号弾でアーケルスを封殺して終了。 その2 【武器】MEX5エメロードorMLRA-TF+ターミガンHAZ 【補助】ハイブリッドプロテクター等移動速度を上げるもの アーケルスと交戦したくないプレイヤー向け。零号弾以上に事故が起こりにくいが、要求される武器の水準は上がる。 敵3波殲滅までは上記の戦術と同じ。レーダー支援システムを使わないため若干殲滅のタイミングが遅れるが、 十分距離を取っておけばアーケルスは友軍3波のニクス隊の方を向く。 その後ニクス隊、ブラッカー隊が残っているうちにターミガンを撃ちながら敵3波出現地点の林のあたりまで移動。 そのまま狙撃を続け、軍曹出現までアーケルスを削れば勝ち。アーケルスが不死身の軍曹を攻撃している間に遠くから攻撃しよう。 その3 【武器1】G M-A29など 【武器2】C70爆弾 【補助装備】ブルートSA9 上記のロックオン装備が育っていない人向け。3波が重いのでC70爆弾で一気に減らす作戦。 最初にNPCを拾ってブラッカーを壊し、3波出現地点にのんびりC70爆弾を設置しに行く。 3波はかなり広範囲に出現するが、上手く設置すれば大半を撃破可能。爆破半径は★で3~4ローリング分くらい。 ダイバーで予習するなどして3波の出現地点を俯瞰で画像に収めておくといい。 設置が完了したら1波を駆除。2波が出たらすぐに開戦して引き撃ち。増援NPCは回収しない。 2波を素早く倒せば増援NPCの損傷を抑えられる。2波があらかた片付いたら下がってブルートを要請。 そして所持NPCを2人以上峰打ちする。これにより、もし未所持NPCが全滅しても味方増援が出てそちらに敵が行く。 3波が来たら、出現の瞬間は無敵なので少し待ってから起爆。 これで3波の大半が倒せていれば、あとはアーケルスをブルートで撃ちまくれば軍曹が出る。 片方撃ち尽くしたらブルートの向きを変え、両側分撃ち尽くす頃には終わる。 もしアーケルスや多くの敵残党がこちらに流れてくるようなことになったらブルートに乗って離れる。 その4 【武器1】MEX5エメロード 【武器2】スローターEZ、D110ブリーチャー 【補助装備】ハイブリッド耐爆スーツ 対雑魚用ミサイルとアーケルス用ショットガンの組み合わせ。 戦車の後ろからミサイルを乱射して雑魚を蹴散らし、アーケルスとショットガンでタイマンするだけ。 MEX5エメロードの性能が低いと難しいかもしれない。 ウイングダイバー INFERNO その1 【武器】ミラージュ15WR ファランクスZT(M5でも可) 【コア】VZプラズマコア 第一波は、黒蟻をミラージュで殲滅する。 第二波は、赤蟻と黒蟻を殲滅。 第三波は、戦車が全滅したら、逃げ撃ちする。 最後は、アーケルスをファランクスでごり押しすれば、すぐに退散する。 その2 【武器】ライトニング・ボウGD、レイピア・ノヴァ(グレイプニールα) 【コア】VZプラズマコア ライトニング・ボウで雑魚を処理し、レイピアでアーケルスを攻撃するプラン。 他は問題ないが、第三波は量が多いので引き撃ち推奨。 時間は少しかかるがライトニング・ボウ一本でもイケるので、レイピアをグレイプニールにして雑魚処理重視にするのもよい。 エアレイダー INFERNO その1 武器1 重爆撃機フォボスZ プラン4 武器2 重爆撃機フォボスZ 武器3 ZEXR-GUN ビークル 何でもいい(エウロス推奨) 第一波 まずはアリを空爆、残った敵をセントリーガンで排除 第二波 セントリーガンをリロードし、空爆で殲滅。 第三波 戦車が余計なことをする前に空爆で敵群を殲滅、残った敵はセントリーガンで除去。 エウロスを要請したらアーケルスをちまちま撃って終了。 その2 【武器】120ミリ制圧破砕砲、重爆撃機フォボスZ プラン4、ZEXR-GUN 【ビークル】自由 全ての敵を手持ちの武器で何とかしてしまうプラン。 ビークルは使わなかったので何でもいい。 アーマーはアーケルスの攻撃で即死しない程度あればいい。アーマーが低ければビークルに乗ろう。 基本的に味方の後ろから攻撃していく。 第三波は出現したらすぐに爆撃要請しないと、戦車が勝手に攻撃して反応されてしまう。 アーケルスは120ミリ制圧破砕砲を連射して対処する。 フェンサー INFERNO 武器1 FGX高高度強襲ミサイル×2 武器2 35ミリ バトルキャノン砲×2 等アーケルス用武器 補助装備 アドブースター5 砲口安定化装置S 等 このミッションは短く、基本的にやる事は少ない。 今回も味方を囮にしながら敵に十分に育っているFGXを撒いていくだけで解決する。 後はアーケルスに適当に打ち込んで撤退を促すのみ。 検証不足だが、INFERNOのアーケルスは15000前後のダメージを与えれば怯んでくれる為武器によっては封殺できる。 威力が十分に育っているバトルキャノン等ならばリロードタイミングさえ間違えなければ完封出来るだろう。 射撃戦 【武器1】FGZハンドガトリングx2 【武器2】ガリオン速射機関砲M2x2、ジャックハンマーMA、デクスター自動散弾銃ZG 【補助装備】アドブースター5(マルチチャージャー3-4)、VZスケルトン アーケルスをガトリングでハメるプラン。 第三波の雑魚集団がネックだが、戦車やNPCを囮にして引き撃ちで対処する。 敵がアーケルスだけになればクリアも近いが、高く飛びすぎて対バルガ用の攻撃を食らわないように注意。 武器2を慣性ジャンプ用の武器にするとアイテム回収が捗る。 オンライン INFERNO 蜂+ダンゴムシというワンチャンで即死する組み合わせが厄介な第三波を、どれだけ手早く処理出来るかが明暗を分ける。 エアレイダーの広範囲攻撃がかなり効果的。 他兵科含め、出オチ狙いの場合、敵が動き出すまで当たり判定がない事に要注意。 アーケルス自体もオンINFだとかなりタフなので、各々有効な装備を1つは持っていこう。 M77:黄昏の女王 ≪ 前 | M78:怪物駆除計画 | 次 ≫ M79:ベース228奪還作戦 第一段階
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[39]南校舎2F 廊下 ミッションエリア([39]南校舎2F 廊下)/コメント [39]南校舎2F 廊下 エリア ステータス 出会う選手 ネコ:ジャッキー 体力 EXP マニー アサルト ブレイブ カオス 39-1 -10 +10 140~280 【明日おねしょ】棗恭介(6) 【リアルで実家がお菓子の家】神北小毬(8) 【なごみ2013王者】能美クドリャフカ(7) 39-2 -10 +10 140~290 【普通じゃないのか?】西園美魚(7) 【時々メランコリー】棗鈴(7) 【実はぬいぐるみがないと眠れない派】二木佳奈多(7) ブラウン 39-3 -10 +10 140~300 【天才スナイパー】朱鷺戸沙耶(7) 【真人よりは強い ただそれだけ】宮沢謙吾(7) 【こう見えて弱いです】井ノ原真人(7) 39-4 -10 +10 140~310 【ばとるあすりーとくるがやさん】来ヶ谷唯湖(7) 【ソフトボール部次期キャプテン候補】笹瀬川佐々美(5) 【実は片思い】あーちゃん先輩(7) ダークグレー 39-5 -10 +10 140~320 【影のない女の子は嫌い?】西園美鳥(6) 【以後にゃーにゃーしか言えません】棗鈴(7) 【空気が読めない】三枝葉留佳(7) エリアクリア報酬:マイエナジードリンク×2、【佐々美の取り巻き三人組】中村由香里 38_部室 << 39_南校舎2F 廊下 >> 40_校舎裏 ミッションエリア([39]南校舎2F 廊下)/コメント 名前
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サブミッション ミッション ミッション目標 ミッション賞品1 ミッション賞品2 武器の強化Lv5 武器をLv5まで強化 Exp5000、金貨2000 強化石4級、ランダム宝珠(選択) 武器の強化Lv8 武器をLv8まで強化 Exp20000、金貨2000 強化石4級×3、ランダム宝珠(選択) 友達の輪Ⅰ フレンド数5人達成 Exp、金貨、チケット 友達の輪Ⅱ フレンド数10人達成 Exp500、金貨500、チケット100 青竜石1級×2 友達の輪Ⅲ フレンド数20人達成 Exp500、金貨500、チケット100 白虎石1級×2 ギルドのレベルアップ~Lv1 メンバー人、ショップLv、鍛冶屋Lv、金庫Lv達成 ギルドのレベルアップ~Lv2 メンバー人、ショップLv、鍛冶屋Lv、金庫Lv達成 ギルドのレベルアップ~Lv3 メンバー人、ショップLv、鍛冶屋Lv、金庫Lv達成 ギルドのレベルアップ~Lv4 メンバー70人、ショップLv2、鍛冶屋Lv2、金庫Lv4達成 Exp500、金貨500 強化石4級、勲章×2 ギルドのレベルアップ~Lv5 メンバー人、ショップLv、鍛冶屋Lv、金庫Lv達成 ギルドのレベルアップ~Lv6 メンバー100人、ショップLv3、鍛冶屋Lv6、金庫Lv6達成 Exp500、金貨500 幸運札15%、強化石4級、勲章×4 ギルドメンバーの責任 貢献度100達成 Exp500、金貨500 強化石2級 or 1級EXPカード 忍耐力 忍耐力-Ⅰ 貢献度500達成 Exp500、金貨500 強化石3級、2級EXPカード 服の強化Lv5 服をLv5まで強化 Exp5000、金貨2000 強化石4級、防御宝珠-免穴Lv1 服の強化Lv8 服をLv8まで強化 Exp20000、金貨2000 強化石4級×2、ランダム宝珠(選択) バトルロード ギルド戦を3回クリアすること Exp500、金貨500、チケット100 勲章×3、1級功績おひねり 収集家の秘宝 伝説のジョニーコインを100個集める Exp1000、金貨1000 神秘的な武器ボックス 善人の報い 「善人カード」を獲得 Exp1000、金貨1000 勲章 ラビ?ラビ! ピンクラビ、キルラビを各10回倒す(難易度イージー) Exp1500、金貨1500、チケット100 強化石4級 暗黒王権 自分の手でニールを倒す(難易度ハード) Exp2500、金貨2500、チケット100 天使の恵み(15日間) 遠征の補給 チケットメダル「私」「愛」「ダンダン」「Town」を収集 Exp8888、戦績188、チケット1000 遠征の補給Ⅱ 勲章メダル「卵」「弾」「糖」を収集(勲章70個必要) Exp8888、戦績188 勲章×85 勇者の挑戦 挑戦試合3回クリア Exp500、金貨500、チケット100 強化石2級×2、1級EXPカード 致命的な一撃 競技で8人を倒す Exp1000、金貨1000、チケット50 強化石2級×2、1級EXPカード アクセサリを精錬する 四つの指輪を精錬すること Exp800、金貨1600、チケット100 指輪+1(選択)
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リーチ中のカットインは全て共通 「Thank you and congratulation!」(虹)>大カットイン(赤)>小カットイン(青) リーチ中のロゴ作動は全て共通 レオパルドチラ見せ+発光>ロゴ閉 タイトル表示時の色 赤>白 ★#1 「孤高の魂」 レオパルドのハイテンションレバーを倒し、動力を発生させれば大当たり。 ★#15「魔女の騎行」 パイドパイパーの扉が閉まる前に、船ごと飛び込むことが出来れば大当たり。 ★#18「よみがえる神」 やる気を失ったレオパルドを立ち直らせれれば大当たり。 このミッションのみチャンスアップあり。ほのかのマスク 虎>赤>白 ボタン連打によりレオパルドの目が開けば大当たり。 ★#26「あしもとに宇宙」 操作されてしまったレオパルドをキックで正気に戻すことが出来れば大当たり。 ★#21「小さな勇気」※特殊ミッション 発生時点で当確。妹子が単騎で特攻する、涙なくしては見られないリーチ。 ただし大当たり消化後はまたいつも通り浮遊している。 10R以上の大当たりで特殊ラウンド+宇宙かけモード専用突入画面 ※#21以外はハズレ後、シャッター閉鎖時に5Rランプが点灯すれば出玉なし潜伏(ST60)となる。
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2013年11月27日より実装されたミッションバトルについて ミッションバトルとは ミッション内容と報酬 部隊ローテーションの効果(スキル発動率30%UP) 敵デッキの強さ 注意点・備考 ミッションバトルとは 3つのデッキを駆使して対人戦形式で戦い、ミッションを達成することで報酬が獲得できる。 エネルギー消費は無いが、出撃は1日に9回までとなっている。 出撃中にミッションバトル敗北で「撃沈」された部隊は、出撃終了まで使用できなくなる。 (1敗ごとに損傷度「無傷」→「小」→「中」→「撃沈」となる) 1度の出撃でのバトルは、3部隊すべて撃沈、戦線離脱(任意or戦艦破棄)、日付更新(毎日正午)、100戦消化、のいずれかで終了。 バトル1回単位で中断しても出撃続行とみなされるので、日付更新前なら空き時間に少しずつ進めても問題ない。 ミッション内容と報酬 No.01『11 59までに勝利せよ!』 報酬:☆4ハロ(近中遠1個ずつ) No.02『11 59までに3連勝せよ!』 報酬:期限付きミニバトルチャージ*1 No.03『11 59までに15連勝せよ!』 報酬:1000DP No.04『火曜11 59までに通算30戦せよ!』 報酬:ミニ任務チャージ(自分用)*1 No.05『火曜11 59までに通算60戦せよ!』 報酬:☆2スキルハロ(自分用)*1 No.06『火曜11 59までに通算100戦せよ!』 報酬:☆3兵装OS*1 No.07『11 59までに完全補給ボーナスを発生させて5勝せよ!』 報酬:30000GP No.08『11 59までに完全補給ボーナスを発生させて10勝せよ!』 報酬:期限付きミニバトルチャージ*1 No.09『11 59までに完全補給ボーナスを発生させて20勝せよ!』 報酬:1000DP (※この他、期間限定のスペシャルミッションも発生する。) 部隊ローテーションの効果(スキル発動率30%UP) 完全補給ボーナス:デッキ攻防130% 増減なし:デッキ攻防100% 整備不良ペナルティ:デッキ攻防90% → 同じ部隊で連戦するたびに10%ずつ低下(最低30%まで) 出撃直後は全デッキが「完全補給」になっている。 「完全補給」or「増減なし」の状態でバトルした部隊は「整備不良」(90%)になる。さらに同じ部隊で連戦するとペナルティ累積。 「整備不良」の部隊は、バトルを1回休む(他部隊でのバトルを挟む)と「増減なし」に回復する。 「増減なし」の状態でもう1回休むと「完全補給」に戻る。 なお、バトルを休んでも損傷度は回復しない。また、損傷度によるバトル発揮値増減は特にない。 敵デッキの強さ こちらの3つのデッキを合計した数値を元に、敵デッキの強さが決定する。 そのため、3つの強いデッキを編成するよりも、2つのデッキを強力にして残り1つのデッキにはコスト2のユニット1機のみ搭載する方が、総戦力が下がり有利な敵とマッチングしやすくなる。 注意点・備考 部隊編成時は、同じ戦艦(=最大搭載量)を全部隊に適用できる。 同一ユニットを複数のデッキに搭載することはできない。 一度出撃したら戦線離脱するまで全デッキ編成不可。ただしパイロットの乗せ換えは可能。 ミッションバトル用デッキを載せた戦艦を破棄すると、出撃途中であっても強制的に戦線離脱となる。 ミッションバトルにおける1日の切り替わりは12 00。1週間の切り替わりは火曜日の12 00。 地形は1日ごとに地上・宇宙が交互に選択される。 ミッション02~03の連勝数は、連勝を維持したまま撤退→再出撃しても維持される。完全補給ボーナスを乗せれば達成しやすい。 同様に、ミッション07~09(完全補給状態での勝利)も、撤退を挟みながら1日通算の勝ち数で達成できる。 びみょうな新機能ですな -- 名無しさん (2013-11-27 14 59 17) 要するに課金して強いの27体集めてねと。やんねーよバカ -- 名無しさん (2013-11-27 22 41 18) これが大型アップデート? -- 名無しさん (2013-11-28 08 14 12) 完全補給ボーナス系ミッション以外は、とりあえず2隻交互に出撃するだけでも連勝数を稼げるよ。通常・スカウトバトルが形骸化してたから、ノーコストで飽きるまで対人戦を続けて色んなデッキを見れる新機能としては悪くないと思う -- 名無しさん (2013-11-28 11 56 38) 戦艦ローテーションの効果について。 完全補給ボーナス:攻防発揮値+10%、整備不良ペナルティ:攻防発揮値-10%。 出撃直後:全部隊が完全補給状態→戦闘直後:整備不良状態→1回休み:修正無し→2回休み:完全補給状態に。 また、一度出撃したら戦線離脱(連勝数リセット)するまで全部隊がデッキ編成不可。ただしパイロットの乗せ換えは可能w -- 名無しさん (2013-11-28 12 08 46) ↑は損傷度:無傷の場合です。まだ損傷発生やその状態での連戦を経験したことがないので、ご存知の方がいましたら補足お願いします -- 名無しさん (2013-11-28 12 12 22) 損傷度は「無傷」と「撃沈」しか見たことがないけど、後で追加設定があるのかな? 現状の2択なら不要ですよね、、、、 -- 名無しさん (2013-11-29 11 50 43) 2隻交互に出撃で100連勝達成できました。強い相手しかいない時は1番強いデッキで無理して3連戦したりも。残り1隻はコスト2ザクのみ搭載で未使用。 -- 名無しさん (2013-11-29 21 42 38) 強めのデッキ二艦と捨て艦で100戦いけました。100戦でミッションバトルは強制終了でした。 -- 名無しさん (2013-12-03 20 28 51) これ、みんなやってるの?まだ1回しかバトられてないんだけど? -- 名無しさん (2013-12-03 21 36 05) ↑ミッションバトルって仕掛けられたらどのデッキで迎撃するの? -- 名無しさん (2013-12-04 10 37 39) ↑いつもの防御用デッキだよ。仕掛けられても履歴も何も無いから全く知らない内に終わってる、まぁ減る物も無いし何の関係も無いが、糞ツマランよ。 -- 名無しさん (2013-12-05 10 32 10) これで折角育てた2軍落ちのパイを活用できるだろw課金機体も無課金なんかに流さず使えよwでいっぱいガシャれw撃墜も頑張れwお金いっぱい欲しいのwwwby糞運営www -- 名無しさん (2013-12-05 11 32 06) ↑4初日しかやってない。報酬みるかぎりやる価値なし。 -- 名無しさん (2013-12-05 12 40 38) 開始わずか10分で「飽きた」「つまらん」「面倒くさい」の三重苦。よくこんなもの考えたよ、この程度で高給取になれるなら俺も勤めてぇなwww -- 名無しさん (2013-12-06 10 37 43) 部隊ローテーション効果について書き換えました。同じデッキで3連戦後に整備不良ペナで70%まで下がり、1回休むと100%に戻るところまでは確認しました。1回休みで必ず100%に戻るのか、一定値回復するのかは未確認です。 -- 名無しさん (2013-12-17 16 42 05) 1部隊連戦で40%まで下がったらそれ以上は下がらなかったと記憶。 -- 名無しさん (2013-12-17 19 23 48) ↑訂正、30%が下限でした。他部隊の出撃で100%に戻ります。 -- 名無しさん (2013-12-23 10 52 55) 暇なときにデッキを組み替えて試せるから嫌いじゃないけどな。負けてもGP減らないしさ。弱い僕にはちょうどいい。 -- 名無しさん (2013-12-24 09 26 46) 毎日ミッションバトルしてますよ!任務缶やバトル缶、兵装チップが入手出来るのだから良いイベだと思う。↑どのデッキで迎撃するの?→「自分がミッションバトル用で組んだデッキのうちランダム抽選」が正解です。防御用デッキは× -- 名無しさん (2013-12-24 10 42 02) せっかくランダムにいろんなデッキ見れるんだから、バトル後にハロコメとか入れたいなっしー。一応ソシャゲなっしー。 -- 名無しさん (2013-12-25 14 42 41) てか、レイアウト変更から重くなったね。100戦もやる時間ないよ -- 名無しさん (2013-12-25 20 11 22) ↑2リアで友達少ない?不特定な奴にコメして何が楽しい? -- 名無しさん (2013-12-25 22 49 14) うんうん、ヒマ人じゃないから30戦するのがやっと。無敗でも30回やって離脱しちゃう。100戦も・・・、時間あっても面倒くさくてやんないかも。 -- 名無しさん (2013-12-26 09 32 08) 今のシステムだと週1回30戦やって、あとは完全補給10戦して終わりにしてるわ。 -- 名無しさん (2014-01-06 04 14 24) 属性(近中遠)強化がなくなったけど -- 名無しさん (2014-01-15 18 39 45) マスターズでは残ってる。全部統一しろよ! -- 名無しさん (2014-01-15 18 41 56) 報酬ミニバト缶は1日2個なのに、任務缶は週1ってバランスじゃ同価と思うぞ。 -- 名無しさん (2014-01-27 15 15 08) ↑↑ミッションバトルは無課金用仕様だから属性効果外れたんだね。↑そんな仕様だからバランスなんか関係ない(笑) -- 名無しさん (2014-01-27 15 18 00) 近中遠で1艦づつの編成バトルってのはなくなったの? -- 名無しさん (2014-01-28 14 10 15) ↑年越し特別ミッションだったと記憶。 -- 名無しさん (2014-01-28 16 25 18) ミッション、終わらせてみたが、しんど過ぎるし、報酬はショボ過ぎるし、時間がもったいなかったな。 -- 名無しさん (2014-01-30 13 38 42) 防御に偏らせたデッキ(メガ含む)で2隻空っぽ出撃にしたら相手も弱いの出てくるだろうし、何戦まで耐えられるか試してみる。 -- 名無しさん (2014-01-30 14 47 35) ↑今25戦24勝、負けはデッキ確認せずに切り札デッキにあたった。30%ダウンのまま100戦問題なく行けそうです。 -- 名無しさん (2014-01-30 20 06 40) ↑続き、100戦96勝で終了。 -- 名無しさん (2014-01-31 10 29 57) とりあえず週に一回兵装OS狙って、あとは毎日4ハロだけやって終わり -- 名無しさん (2014-02-04 21 14 53) ↑お前の事なんか誰も見ないんだけどな?わざわざ書き込むほどのことかよ。 -- 名無しさん (2014-02-24 17 11 08) 名前 コメント
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M15:大地崩落 ≪ 前 | M16:要塞破壊作戦 | 次 ≫ M17:谷に潜む影 ミッション概要 フォーリナーが本格的な侵攻作戦を開始したようです。 敵戦闘兵器各地で攻撃を開始。この地にも巨大な四足歩行要塞が迫っています。 全長200メートル。圧倒的な巨体に無数の武装を持つ恐るべき相手です。 これを撃破すべく、戦術爆撃機ミッドナイトの出撃準備が始まっています。 我々地上部隊の目的は歩行要塞の足止め、そしてそれ以外の敵を撃破し、被害を最小限に抑えることです。 これより歩行要塞撃破作戦を開始します。 マップ 高層ビル街 夕方 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 5 29 56 91 アーマー限界 R/A:570W:335F:712 R/A:1809W:954F:2262 R/A:3732W:1916F:4665 - 出現する味方 出現数 備考 第一波 R:アサルトライフル┗R:アサルトライフル 5×2 合流不可時間経過で合流可能 R:アサルトライフル┗R:アサルトライフル 5 E551ギガンテス 2 時間経過で自壊 E651タイタン 1 時間経過で自壊 出現する敵 出現数 備考 第一波 四足歩行要塞 1 破壊不可 ┣ガトリング砲台 1 ハッチ攻撃で即起動or第五波投下後一定時間起動 ┣ヘクトル 4 ランチャー+ガトリング 第二波(一定時間経過で投下) ┣飛行ドローン 22 第三波(一定時間経過で投下) ┣飛行ドローン 33 第四波(一定時間経過、かつ二波投下後敵数20体以下で投下) ┣ヘクトル 7 ランチャー+ガトリング 第五波(一定時間経過、かつ三波投下後敵数12体以下で投下) ┣飛行ドローン 40 ┗レーザー砲台 5 第五波投下後一定時間起動 ミッション全体コメント 四足歩行要塞が投下する兵器を相手に一定時間生き延びるマップ。 歩行要塞自体は第五波の出現後イベントで破壊されるものの、その直前で砲台が全起動する罠がある。 INFだと高火力高精度高連射力高ヒットストップも合わさりクリア目前で全滅させられたりすることもあるため、最後のドローン投下後は念のため遠ざかっておこう。 なお第二波を素早く全滅させることで歩行要塞が高速道路を超えたあたりで立ち止まることがなくなるもよう。 歩行要塞付属の砲台も最初は壊せないが、アクティブ状態になると破壊可能になる。 歩行要塞がビルをなぎ倒すたび処理落ちが生じるので戦いにくいかもしれない。 ミッションの冒頭で味方の戦車隊によるコントが行われる。是非見ていこう。 ちなみに、開始直後にタイタンから見て左側のギガンテスを破壊しておくと・・・ + ... ギガンテスの残骸を乗り越えようとしてたまに行動開始のタイミングがずれ、最初に出て来たヘクトルをちゃんと仕留めてくれる。 それとは別に、タイタンを発砲前に破壊しておくと… + ... 壊れた後でも「重戦車の力見せてやるぜぇ!」とは言うが、 「主砲が効かにゃい」は言わない。 また、様々な手段で戦車を四つ足のルートから出しても、ひとりでに破壊される。 上のコントのせいで忘れられがちだが、歩兵部隊も四足に踏まれて大損害を喰らう場所に展開するので、特に理由がなければ回収するのが無難。 攻略 レンジャー 難易度 INFERNO 武器:スティングレイM99&AF99ST 第1波は後退しつつヘクトルを撃破。仲間と同様のルートを取りつつ仲間と合流。 第2波前に仲間との合流を後回しにして四足の後方へ回りこんでおく。ドローンが投下されたら出落ち&撃破。 第3波前にレンジャー部隊と全て合流。Mission41のスタート地点付近でドローン投下を待つ。 ドローンが投下されたら、出落ち&残党処理しながら四足の後方に回り公園へ戻る。 グレネード砲台が起動するのでこれを破壊。 第4波は公園から適宜ヘクトルを倒していく。四足が半周回って先のMission41のスタート地点に差し掛かった辺りで第5波。 第5波は出落ちして数を減らすか、全て仲間に押し付けて逃げ切る。 武器:ストリンガーJ3+ドローン用の砂かT1以上のリバシュ or ライサンダー2両手持ち(いきなりINF対応) 安定を図る為に開幕ギガンテスを一台潰し、タイタンのレクイエム砲でヘクトル一体の撃破を狙う。 その後は後退しつつ残りのヘクトルを処理。この時四足に踏まれないように気を付ける事と、NPCは合流せずに放置する事。 ヘクトルの処理が終わって少し間を置いたぐらいでドローンが投下される為、これをツインタワービルの後方より順次狙撃で破壊して行く。 二回目のドローン投下後はある程度数を減らしてから味方に接近し、高架に一番近い部隊以外を回収する。リバシュを持っている場合はNPCたちに一・二発ほど撃ち込んであげよう。 その後、道路沿いに移動して投下されるヘクトルから距離を取り、順次後ろ歩きに狙撃しつつ撃破して行く。 J3があれば最後のドローン投下前に殲滅も出来るだろうが、他の狙撃武器の場合NPCの奮闘がないと厳しい。 最後のドローンが投下されたら指揮下に居るNPCを置き去りにして全力で後方のマップ端に向かい、そこからマップ角にある工事現場を目掛けて猛ダッシュ。 工事現場まで下がれば四足の攻撃が届かない上、ドローンもしばらくはNPCに釘付けになる。 後はドローンを削りつつ勝利フラグとなる通信を待つのみ。通信さえ入れば不慮の事故で力尽きてもクリア出来るので安心しよう。 また上記の砂がない場合はAF20STやファイブカードXB両手持ちなどで代用が可能(どちらもヘクトルの処理は厳しくなるので注意)。 ウイングダイバー 難易度 INFERNO 武器:ミラージュ15S、対ヘクトル用の武器(モンスS等) ヘクトルを迅速に倒し、飛行ドローンをミラージュで落とします。 エアレイダー 難易度 INFERNO 武器 誘導ビーコンガン 武器2 パワアシ ビークル ネグリングXEM ドローンはネグリングのおやつ。 ヘクトルはビーコンガンを撃ち込み集中攻撃。 ネグリングがドローンに絡まれると耐えられないので、常にNPCの後ろから攻撃する。 武器 電磁トーチカM2(32)以上 スカイトラップワイヤー12W(44) ビークル イプシロン装甲レールガンMD4(55) ME2でもいけるか? ヘクトルと飛行ドローンしか来ないのでおなじみの構成が鉄板。 最初は左にひたすらローリングし、四足の側面に回ってビークルを呼ぶ。 ビークルが来たらヘクトルに近づき過ぎないようにしつつひたすら射撃。 3発ほどで撃破できる。精度の都合上弾がぎりぎりなので外さないように。 四速の後ろから付いていく形で全てのヘクトルを撃破したら、急いでNPCの元へ行く。 歩道橋の上のNPCはそのまま、交差点の2部隊を引き入れたら四足から離れるように、公園の後ろのほうまで離脱。 そこでトーチカを)))に展開してワイヤーでドローンを倒していく。 残したNPCが割りと引き受けてくれるのでそちらにもワイヤーがいくようにすると少し楽になる。 ただし今回弱体化されたワイヤーでは倒しきる前にヘクトルが出てきてしまうので、適当なところでビークルを呼んでおき、 ヘクトルが出現したらドローンは無視してヘクトルに攻撃する。 やはり弾はぎりぎりなのでおかわりが出来るようになったらすぐ呼ぶこと。また、あまり遠距離だと弾着が安定しないので、 少し前進して公園の中ほどから射撃すると良い。 ヘクトルを倒しきったらトーチカに引きこもってひたすらワイヤー。 砲撃はほとんど来ない。万が一トーチカが壊れたらビークルに乗って逃げ回ればそのうちクリアになる。 一応初期アーマーOKだが多少運が絡む。 復讐の重戦車 武器 千鳥(ZEXランチャーかZEXR-GUN) ビークル 最強の重戦車 開幕千鳥を置いてへっくんを踊らせる。 全部片付けるとビークルを要請できるようになるので、重戦車の面汚しに黙祷を捧げつつ乗り込む。 NPC回収に向かうのだが、さほど間を置かずに飛行ドローンが出て来るので先に往復ミサイルで叩き落とす。 NPCを回収したら公園の高い位置に陣取って、湧いてくるへっくんにレクイエム砲の真の力を見せ付けよう。 撃った瞬間にNPCに誤爆することも多々あるが、それも真の力である。 へっくんが片付いたら外周まで後退。そのうち出て来る飛行ドローンを往復ミサイルと千鳥で撃退。 その後起動する砲台はレクイエム砲で壊しても良いし、建物を盾にしてやり過ごしても良い。 フェンサー 難易度 INFERNO 【武器1】ブラストホール・スピアM6 2丁、【武器2】FGX高高度強襲ミサイル + ガリオン速射機関砲M2 便宜的に、方角はスタート地点から見て正面を北とする。 開幕、タイタンの前に立ち、押される形で前線に連れて行ってもらう。なお、囮として使うので仲間とは一切合流しない。 投下されるヘクトルを後退しながらスピアで処理。その際、タイタンからは距離を取らないと四足に踏まれる。 第二、三波はやや北側に位置取り、ミサイルとガリオンで出現したドローンを倒していけばよい。 第四波のヘクトルは横からスピアで倒しつつMAP北側へ移動。ヘクトルの処理に手間取らなければここでアイテム回収する時間が取れるはず。 第五波は四足レーザーを避ける為に四足から距離を取ってミサイルで数を減らしていく。四足が倒れればクリア。四足の砲台が起動して間も無く囮は退場する。ドローンが倒しきれなければ最後は逃げ回るのも手。 オンライン 難易度 INFERNO プロテウスとタイタンが輝くミッション。要請可能になったらすぐ呼ぼう。ネグリングで十分だが。 開幕右へ移動し、四足の移動経路から外れた位置からヘクトルを倒す。 公園付近の味方まで射線が通るように建物を壊して、味方に群がっている飛行ドローンを撃墜していく。 四波のヘクトルも味方を狙っている間に倒す、十分距離が離れているので味方の全滅前に倒しきれるだろう。 最後の飛行ドローンも味方が囮になっている間に殲滅する。 味方を生き残らせることが出来るかが重要、回復要員を入れるのもいい。 M15:大地崩落 ≪ 前 | M16:要塞破壊作戦 | 次 ≫ M17:谷に潜む影
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[32]南校舎2F 廊下 ミッションエリア([32]南校舎2F 廊下)/コメント [32]南校舎2F 廊下 エリア ステータス 出会う選手 ネコ:ユウサク 体力 EXP マニー アサルト ブレイブ カオス 32-1 -11 +11 120~250 【もう関わりたくない】西園美魚(6) 【鈴のことが大好き】笹瀬川佐々美(5) 【すごく年上っぽい】あーちゃん先輩(3) グレー 32-2 -11 +11 120~260 【非日常プレゼンター】朱鷺戸沙耶(6) 【メルヘン担当】神北小毬(7) 【クール担当】二木佳奈多(6) 32-3 -11 +11 120~270 【トランクス派】棗恭介(6) 【以後にゃーにゃーしか言えません】棗鈴(7) 【「殺人犯なんかと一緒にいられない。自分の部屋で寝る。」って言う役】三枝葉留佳(6) ダークイエロー 32-4 -11 +11 120~280 【美魚によく似た謎の少女】西園美鳥(2) 【喝!】神北小次郎(6) 【こう見えて弱いです】井ノ原真人(7) 32-5 -11 +11 120~290 【暴走!地獄のデビル姉御】来ヶ谷唯湖(6) 【不安】渡辺咲子(7) 【ひなたぼっこが似合うと言われる】あーちゃん先輩(5) ブラウン エリアクリア報酬:ネコ缶、マイスポーツドリンクハーフ×3 31_校門 << 32_南校舎2F 廊下 >> 33_寮 ミッションエリア([32]南校舎2F 廊下)/コメント 名前
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このミッションを編集 M108:戦術航空作戦 ≪ 前 | M109:エイリアン・アタック | 次 ≫ M110:訪問者’’’ ミッション概要 敵軍が侵攻を開始。 作戦エリアで迎え撃ちます。 !? 敵軍後方に新型船を確認。 さらなる兵力を降下させるつもりのようです。 この攻撃は、当初の予想より大規模な侵攻作戦の可能性があります。 急ぎ、援軍を要請します。 マップ マップ名 輸送・攻撃要請 備考 未来都市 可 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 20 40 66 99 アーマー限界 R/A:1213W:783F:1326 R/A:2427W:1541F:2616 R/A:5219W:3287F:5582 R/A:10769W:6755F:11480 出現する味方 出現数 備考 第一波 R:ブレイザー┗R:ブレイザー 4 大尉(元軍曹)チーム全員不死属性 R:アサルトライフル┗R:ブレイザー 5 曹長チーム全員不死属性 R:ブレイザー┗R:ブレイザー 4×3 F:ハンドキャノン┗F:ハンドキャノン 4 エイレン(ミサイル装備) 2 イプシロン自走レールガン 2 第二波(敵第五波出現後に一定時間経過) プロテウス(バスターカノン) 6 駆除チーム 出現する敵 出現数 備考 第一波 赤アリ 40 蜘蛛 80 重装カエル兵(ガトリング) 6 個別補正0.7倍 グレイ(アサルト) 5 個別補正0.7倍 重装グレイ(ガトリング) 1 キュクロプス 2 個別補正0.7倍 第二波(敵総数残り15体以下かつエイリアン キュクロプス計8体以下) 擲弾兵 40 左のマップ外周上 大型擲弾兵 20 ドロップシップ 2 ┣クルール(ビーム) 1 左側の船 ┣クルール(炸裂弾) 1 ┣クルール(両手ビーム) 1 右側の船 ┗エルダークルール(ビーム) 1 第三波(敵数残り20体以下) 蜂 50 マップ右前方より飛来 赤蜂 10 大蜘蛛 2 個別補正0.8倍 揚陸艇 1 ┣重装グレイ(ガトリング) 2 ┗重装グレイ(ロケラン) 1 個別補正0.5倍 第四波(敵数残り2体以下) アンドロイド 70 大型アンドロイド(ランチャー) 6 ドロップシップ 2 やや遅れて出現 ┗クルール(両手プラズマ砲) 3×2 第五波(敵数残り20体以下) キュクロプス 8 地面から出現 揚陸艇 2 ┗重装カエル兵(ガトリング) 3×2 揚陸艇 1 ┣グレイ(アサルト) 2 ┗グレイ(ショットガン) 1 揚陸艇 1 ┗重装グレイ(ロケラン) 3 揚陸艇 1 ┗重装グレイ(火炎放射) 3 全体補正0.9倍 ミッション全体コメント 敵の大軍勢を迎え撃つミッション。 1波は正面から大量の赤アリ、蜘蛛、重装カエル兵、重装含むコスモノーツ、キュクロプス2体 1波が残り僅かになると2波(擲弾兵、キャノンボール、クルール)が初期地点左方向から登場 2波が残り20体になると3波(蜂、赤蜂、大蜘蛛、重装コスモノーツ)は初期地点右方向から登場 3波が残り2体になると4波(アンドロイド、ランチャー武装の大型アンドロイド、砲兵クルール)が正面から登場 4波が残り20体になると5波(キュクロプス、重装カエル兵、重装含むコスモノーツ)が正面から登場 全ての敵を撃破することでミッションクリアとなる。 味方は初期からエイレン、レールガン、レンジャー及びフェンサー部隊がいる。 敵の5波が登場すると、こちらからも駆除チーム(プロテウス)が駆けつける。 駆除チームが到着した時点で(ストーム1の体力さえ残っていれば)勝利がほぼ確定しており、 残存する敵をプロテウス6機が猛烈な勢いで掃討する。 敵が非常に多くドロップ率も良好なため、回収せずにいると2波の中盤からアイテムのドロップ上限に達してしまう。 かと言って終盤まで敵は切れ目なく襲ってくるため簡単には回収できない。 味方を残すように立ち回ると敵の5波があっという間に全滅するので、味方の残り具合によっては5波が来た段階で回収に回ってもいい。 敵を全滅させるとプロフェッサーが長めに会話時間を取ってくれるため、いつもより回収しやすい。 プロフェッサーの会話が終わり、駆除チームの通信が入るとミッション終了となる。 敵の攻撃中にも回収して回ればアーマー数で見て100~150前後に達する。 レンジャー INFERNO その1 【武器1】貫通付きアサルトライフル(目安DPS4000くらい ダメージ以外MAXダメージ星5のスラッガーNN4でいけた) 【武器2】リバースシューターXかリバースボンバー(保険なのでもっと弱くても良い) 【バックパック】ZEXR-GUNかZE-GUN10 育ってる方で 【特殊装備】探知機5型(4でも構わない) 【AP】3000くらい 全体的な動きとしては、最初にNPCを全員回収し、開始地点周辺で回復拾いながら乱戦(適宜リバースシュータ―も使う)、プロテウス来たらアイテム回収して終わり。 第一波:最初は左に降り、セントリーを置きつつ近いとこからNPCを全員回収する、あとは目につく敵をひたすら撃つ。 第二波:擲弾兵を適当に撃って爆破、適当に突っ込んでも落ちてる回復拾って何とかなる。 第三波:蜂が来るタイミングでセントリーを置き、擲弾兵が落としたアイテムを拾いつつ、残ったクルール撃破を優先する。蜂はNPCとセントリーだけで全滅させられるはず。 遅れてキングが来るので、来たらキング撃破を優先。大体重装コスモノーツが残り、次が来るまで余裕があるのでここである程度アイテム回収しても良い。 第四波:セントリーを置き、引き撃ちか突っ込んで乱戦。たまに大型アンドロイドのビーム連射で事故るので引き撃ちの方が安全。 第五波:プロテウスが来るまでリバシュと引き撃ちで何とか生き残る。重装コスモノーツの火炎放射で事故ることがあるのであまり突っ込まない方がいい。 その2 【武器1】X900-オーキッド、TZストーク等 【武器2】ライサンダーZ 【バックパック】ZEXR-GUN 【特殊装備】HU04ブルートSA9 【AP】2000 最初に曹長と合流し、向かって左手に降りてNPCを回収しながらキュクロプスにライサンダーZで攻撃。 蜘蛛と蟻が寄ってきたらアサルトライフルで迎撃しながら開幕右手に移動してNPCを回収。 ここでコロニストやコスモノーツに攻撃すると袋叩きにされるので、必ず蜘蛛、蟻、キュクロプスだけを狙おう。 ZEXR-GUNもあえて設置しない方がよい。ただしアーマーが十分にあればその限りでない。 一通りNPCを回収したら開幕左手側にブルートを要請しておき、擲弾兵が出現したらドーントレス砲で攻撃する。狙うのはキャノンボールのグレネード。 飛行型が出現したらセントリーガンを展開。全て置いたら再びブルートに乗って残ったクルールとキングを迎撃。 このあたりで2機目のブルートを呼ぼう。この時、開幕左手側に呼んでおくと心持ちキングに蹴飛ばされにくい。 アンドロイド、大型アンドロイド、砲兵クルールもブルートに乗って迎撃。 最後の敵増援が来たらブルートを降り、引き撃ちに移行して逃げながら駆除チームを待つ。 駆除チームが到着したら勝ち確。敵にタゲられないようアイテム回収を始めよう。 ウイングダイバー INFERNO その1 【武器1】プラズマ・グレートキャノン 【武器2】ミラージュ15WR 【独立作動装備】グレイプニールα 【プラズマコア】VZプラズマコア 【AP】2~3000程度から 基本的にNPC(特にエイレン)の火力が高い為、守り切れればあまり難しくない。 NPCは全回収してHP管理できるようにしておく。 1wave目はまず開始位置から見えるキュクロプスをグレキャで狙撃。 その後はグレイプニールとミラージュで蜘蛛と赤アリの群れを倒し、残りのキュクロプスも味方に当てないよう上の方を狙ってグレキャで爆殺する。 2wave目はグレキャを貯めながら擲弾兵の方向に飛んでいき、大型擲弾兵が固まったところにグレキャをぶっ放す。 降りたら残った大型擲弾兵にグレキャを1~2発撃ちこむ。ここまでで擲弾兵は最悪NPCが受けきれる程度の量になるので放置してよく、グレキャを貯めつつ3waveを待つ。クルールや残党はNPCが処理してくれる。 3wave目はニクスが居る辺りの上空にグレイプニールを投げ込んだのちキングをグレキャで爆破する。キングさえ倒せれば他の敵は全てNPCとグレイプニールがなんとかするのでキングだけを集中狙いする。 キング撃破後はしばらく余裕があるので、4waveに備えグレキャを貯めつつNPCの回復も兼ねてアイテム回収に向かう。 4wave目はある程度クルールをグレキャで落としたら地上でグレイプニール ミラージュによりアイテム回収を続けながら小型をミラージュで迎え撃つ。大型アンドロイドの処理はグレキャでも手間取るので5waveに基本丸投げ。 5wave目はプロテウスに全てをお任せして回収開始。事故死注意。 低APなどで怖ければプロテウスが来るまでは後ろに下がってしまってもいい。ダイバーの足の速さならエイレンやNPCを囮に出来る。 回収を捨てるならビッグバンコアの方が楽だが勿体ないのでVZコアでも出来るように組んだ。 回収を挟んでなお最後の方は表示限界に達する可能性が高い為、ドロップシップからのアイテム回収は最後まで取っておくか3waveの回収で終えてしまう方が良い。 その2 ゴーストチェイサー乱射 【武器1】ゴースト・チェイサーDA 【武器2】少数の蜂やクルールの相手をしやすい武器(筆者はデスト・ブラスターFE) 【独立作動装備】グレイプニールα 【プラズマコア】VZプラズマコア 【AP】ノーダメージでクリア確認、途中でアイテム回収する場合でも2000程度あると安心 味方の後方からゴーストチェイサーを乱射する作戦。 このミッションはNPCの数が多くかなり強いので、小物をゴーストチェイサーで始末すれば、大物はほとんどNPCが始末してくれる。 ただし、オンラインでは敵の耐久度が上がるためゴーストチェイサーではなかなか倒しきれない上、前線の味方プレイヤーを転ばせて迷惑をかける可能性が高いので、この装備構成はオススメできない。 開幕は目の前の曹長の部隊だけ護衛のために回収し、少し後方の歩道橋のような場所に飛び乗る。 後はひたすら、自爆しないようにジャンプしながら緊急チャージになるまでゴーストチェイサーを乱射し続けるだけ。 なるべく多くの敵がロックオンできる方向に撃ちまくっていれば、敵の数はみるみる減っていき、こちらに近づいてくる前に殲滅できる。 擲弾兵とキャノンボールの集団が出現したら、そちらを優先的に狙う。 グレイプニールは、第3波の蜂が来たときに確実に使えるようにしておく。 チャージ時間が★5なら、開幕すぐのタイミングで使っていても、ちょうど蜂が来る頃にリロードが完了する。 蜂を粗方倒した頃に少し余裕が出るので、味方が大蜘蛛や重装コスモノーツの相手をしている間に一度アイテム回収を行っても良い。 ただし、まだ少数のクルールが残っているはずなので、先に武器2で始末してから回収した方が安全。 その後も大量に出現するアンドロイドなどにゴーストチェイサーを撃ちまくっていれば、駆除チームのプロテウスが到着して勝利はほぼ確定となる。 最後はプロフェッサーの長話の間にアイテムを回収し、ミッションクリア。 途中でアイテム回収を考えずに安全策を取るのなら、流れ弾に当たらない限りノーダメージクリアも十分可能。 ちなみにゴーストチェイサーは爆発物扱いのためNPCをすり抜けるので、NPCビークルの上に乗ってゴーストチェイサーを発射すれば、ジャンプ撃ちしなくてもほぼ自爆することはない。 ただし、敵との距離が近すぎて結構な頻度で攻撃を受けてしまうのでINFERNOでは非推奨。 (低難易度でゴリ押しする場合は、ジャンプする分のエネルギーを節約できるので少し便利。) その3 【武器1】ミラージュ15WR 【武器2】ファランクスM5 【独立作動装備】グレイプニールα 【プラズマコア】VMラッシュコア 【AP】3500~ 開始時正面を北とする。 まずはNPCを回収し、左手にある基地入り口(NPCがいる)で蜘蛛を減らす。緊急チャージに入ったらグレイプニールを投げる。 その後キュクロプスに特攻しファランクスで破壊、ENが残っているなら近くのエイリアンを倒し、死骸を盾に緊急チャージ。赤蟻に噛まれてもいいかもしれない。回復を取りつつ、残りのエイリアンも撃破しておく。 2波の擲弾兵は味方が爆破してくれるが、ミラージュで少し削っておくのも悪くない。開始地点から少し東側に移動しておく。キャノンボールはNPCビークルに任せよう。 3波の蜂が来たら、ミラージュで削って緊急チャージに入ったところでグレイプニールを投げ、キングの糸に巻かれないよう祈る。NPCが近くにいれば1000ダメ程度で乗り切れることもある。死ぬときは死ぬ、その時は5分後に再出撃だ。 キング2体を速攻で撃破し、回復を回収しつつEN回復。近くにクルールが居たら倒しに行ってもいい。 4波のアンドロイド&砲兵が来たら、ミラージュとグレイプニールでアンドロイドを倒す。砲兵は無視。緊急チャージに入る際は大きく後退すると砲撃が来ないこともある(大抵数発貰う)。 5波キュクロプス他が出現次第、味方を見捨てて逃げ回る。ある程度数が減り、プロテウス隊がタゲを取っている間に、アイテム回収しておくと良いだろう。 上手く立ち回れば、NPCは大部分が生き残る。 エアレイダー INFERNO その1 【武器1】重爆撃機フォボスZ プラン4 【武器2】戦闘爆撃機KM6 プランZ4 【武器3】戦闘爆撃機KM6 プランX5 【バックパック】アブソリュート・トーチカ 【ビークル】お好みのニクス 【AP】2500~ トーチカを張りつつ空爆、危険になったらニクスで対処。 第5波はさすがに処理できず押し負けるので、ビルの間に退避して駆除チーム到着を待つ。 その2 【武器1】重爆撃機フォボスZ プラン4 【武器2】重爆撃機ウェスタDA 【武器3】バルカン砲M2※ 【バックパック】警護・カプセル A4W※ 【ビークル】キャリバン装甲救護車両Sターボ 【AP】4000~(爆発ハメへの保険で高め) ※武器3とバックパックは任意の扱いやすい武器にアレンジOK。最終ウエーブの爆発攻撃が面倒なら電磁城壁などにしておくと良い。 キャリバンは動く病院だ!(NPCが)びくともしないわ! ウェスタのナパームで敵を足止めし、フォボスで吹き飛ばし、残った敵をNPCに掃討させるプラン。 機動性に優れるキャリバンで大量のアイテムを拾い集めるため、ドロップ上限到達を防いで稼ぎにも向く。 【手順】 戦闘開始と同時に曹長と右手のNPCを回収しつつ、警護カプセルを起動。 最前列のクモを巻き込むくらいの位置めがけて、マップを横断するようにウェスタを、敵全体を巻き込むように横向きにフォボスを呼ぶ。ナパームの燃焼時間より早く第一波を殲滅できるなら、ウェスタは呼ばずキープしておくか、あらかじめアンドロイドの進路を塞ぐ位置に落としておく。 爆撃待ち~初弾到着の間に左手の大尉やフェンサーなども指揮下に入れる。 武器3を巨大アンドロイドにでも撃ち込みながら、溜まり次第2回目のフォボスを要請して数を減らし、第2波を待つ。キャリバンもポイントが貯まるはずなので、マップ中央の土手より左側に呼ぶ。これ以降、キャリバンはポイントが貯まり次第、好きな位置に呼んでおく。上限数以上を呼んで自爆させないように注意。 擲弾兵アンドロイドが現れたら、地下基地入り口あたりを目印にして、ウェスタとフォボスをマップ縦方向に要請する。ナパームで足止めされたアンドロイドはフォボスとエイレンの攻撃、さらに爆破による巻き込みで倒れていくので、キャリバンに乗って突入。アイテムを拾いまくってNPCを回復しつつ、クルール含む残敵の掃討を任せる。 アンドロイド撃破のポイントでフォボスは回復しているはずなので、ハチとキングが出現したらそちらにフォボスを要請。フォボスが貯まりきっていなければ武器3でハチを削り貯めなおす。警護カプセルもそろそろリロードされるので、功績稼ぎと護身用に起動しておくと良い。ハチはほぼエイレンとNPCが片付けてくれるので、自分は武器3でキングを集中攻撃する。 爆破に耐えやすい重装コスモノーツが残るので、NPCに相手をさせつつ、この隙にキャリバンで走り回りアイテムを回収。NPCも回復する。 砲兵クルールとアンドロイド部隊が現れたら、マップ横断のナパームで足止め フォボス爆撃を繰り返す。大型アンドロイドや重装コスモは抜けてくるが、これまでに呼んでおいたキャリバンを乗り継いで駆除チーム到着までアイテムを拾いつつ戦えば、NPCもかなり踏ん張ってくれる。 プロテウスの攻撃で巨大アンドロイドが倒れ始めたらアイテム回収祭りを開始する。 フェンサー INFERNO その1 【武器1-左手】FGX高高度強襲ミサイル 【武器1-右手】FGX高高度強襲ミサイル 【武器2-左手】電刃刀 極式 【武器2-右手】スパインドライバーMA 【強化パーツ】ダッシュセル5 【強化パーツ】アドブースター5 【AP】事故防止のため2500は欲しい 大量のエイリアンと怪物、アンドロイドが押し寄せる乱戦ミッション。 最後のプロテウスが来れば勝ち確なため、それまでミサイルで敵を減らしながら逃げ回る。 言うまでもないが(本ミッションに限らず)高高度引き撃ちはオンラインでは御法度な戦法。アクティブノンアクティブ以前に味方への流れ弾被害が凄まじいことになる。 開幕味方を全回収しNPCと一緒に下がりながら高高度。自爆には要注意。 横回りしてくるエイリアンは一旦NPCに任せ、自分は蜘蛛の数を減らし続ける。 味方を少しでも長持ちさせるため回復アイテムは定期的に取得しておこう。自分用に少しは残しておくのも忘れずに。直ぐに表示限界に達するためアーマーや武器も回収出来ると尚良し。 数を減らすと擲弾兵登場。NPC特効エネミーなため出現位置に先行し排除する。 そうこうしている内に第一の鬼門である蜂の大群+キング+クルールの増援が登場。厄介な蜂のタゲを味方に押し付けつつミサイルで蜂の数を減らす。 蜂を粗方駆除し終わったら前に出て事故要因のキングから駆除。味方の横からスパイン刀で切り刻む。 その後の砲兵+アンドロイドの大群が第二の鬼門。ミサイルを垂れ流しながらNPCと下がる。砲兵のチャージ音が聞こえたらすぐその場を離れること。 NPCが全滅した場合外周引き撃ちの構えに移行。 アンドロイドが減ると更に敵増援。囲まれないよう出現位置に気を配ろう。 しばらくするとプロテウスが来てくれるため、あとは彼らに任せればミッションクリア。 ありがたいことにプロフェッサーの話はかなり長いためアイテム回収の時間は十分にあるはず。 オンライン 蜘蛛、蜂、擲弾兵、砲兵、大型アンドロイドとNPCに対する殺意の高い敵がてんこ盛りであり、 オフラインほどNPCに頼れないため、どうやってプロテウス隊登場まで凌ぐかが焦点。 何人かは第一波の蜘蛛、第三波の蜂を速やかに処理出来る武器を持ち込んでおきたい。 INFERNO かなり高速で距離を詰めてくる上に接近されるとNPCが瞬殺されるため、 高機動構成のフェンサーや、ジェットコア・バードコア系を持ったダイバーのタゲ取りが重要。 エイレンは第三波の蜂を手早く処理出来ればそこそこ生き残ってくれる。 第四波プラズマ砲クルールは生き残っているNPCをまとめて消し飛ばしてしまうので優先して排除。 大型アンドロイドは接近されなければそこまで脅威度は高くない。
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ミッション一覧難易度1 難易度2 難易度3 コメント ミッション(難易度4~6) ミッション(難易度7~8) ミッション(難易度9~10) チャレンジミッション ダウンロードミッション ミッション一覧 出現順に記載。 討伐系統欄の意味は、以下の通り。 単体...討伐対象が、1体のみのミッション。 複数...討伐対象が、複数の小型アラガミのミッション。 同時...討伐対象が、大型アラガミを含む複数のアラガミのミッション。 連続...最初から出現している討伐対象を倒すと、次の対象が出現するミッション。 増援...一定時間経過か、出現した敵を全滅させれば次の討伐対象が出現するミッション。 ◆が討伐対象のアラガミ(全て倒せばミッションクリア)を示す。 連続討伐ミッションの場合は、上から書いてある順に出現する。 ※追加報酬欄は別ページに分割しました。 難易度1 [部分編集] 種別 ミッション名 フィールド アラガミ 報酬 討伐系統 備考 FREE チュートリアル1 訓練所 ― 30fc20fc10fc ― FREE チュートリアル2 訓練所 ◆訓練用ターゲットx3 30fc20fc10fc 連続 FREE チュートリアル3 訓練所 ◆訓練用ターゲットx3 30fc20fc10fc 連続 FREE チュートリアル4 訓練所 ◆訓練用ターゲット 30fc20fc10fc 単体 FREE チュートリアル5 訓練所 ◆訓練用ターゲット 30fc20fc10fc 単体 STORY 悪鬼の尾 贖罪の街 ◆オウガテイル 荒神骨片荒爪350fc 単体 初回はリンドウのみ同行可能 「悪鬼の尾」クリア後 FREE 堕天使の卵 贖罪の街 ◆ザイゴート 天使殻低強度チタン350fc 単体 FREE カウボーイ 嘆きの平原 ◆オウガテイルヴァジュラ◆オウガテイルx3 鬼牙鬼面尾350fc 連続 ヴァジュラは無視することを推奨 STORY 破戒の繭 嘆きの平原 ◆コクーンメイデンx2 妖精棘妖精殻350fc 複数 初回はサクヤのみ同行可能 「破戒の繭」クリア後 STORY 鉄の雨 鉄塔の森 ◆コクーンメイデンx2◆オウガテイルx2 妖精棘低強度工具鋼350fc 複数 初回はソーマのみ同行可能 難易度2 [部分編集] 種別 ミッション名 フィールド アラガミ 報酬 討伐系統 備考 FREE 応用チュートリアル 訓練所 ◆訓練用ヴァジュラ 30fc20fc10fc 単体 STORY 金剛の巨魁 鎮魂の廃寺 ◆オウガテイルx3◆コンゴウ 猿神小鎧猿神骨500fc 同時 初回はコウタのみ同行可能 「金剛の巨魁」クリア後 FREE ワールウィンド 嘆きの平原 ◆コンゴウザイゴートx2 猿神小鎧猿神太鼓片500fc 単体 FREE 鰐1号 嘆きの平原 ◆グボロ・グボロコクーンメイデンx3 龍種鱗龍種砲500fc 単体 STORY 鼠捕り 贖罪の街 ◆オウガテイル◆コクーンメイデンx2 妖精殻爆縮体500fc 複数 「鼠捕り」クリア後 STORY 鰐2号 鉄塔の森 ◆グボロ・グボロオウガテイルx2 龍種鱗龍種砲500fc 単体 初回はリンドウとサクヤのみ同行可能 「鰐2号」クリア後 STORY 威光の残照 鎮魂の廃寺 ◆ザイゴートx3コクーンメイデンx2 荒砲体天使殻500fc 複数 「威光の残照」クリア後 STORY コンクリート・ジャングル 贖罪の街 ◆コンゴウ◆ザイゴートx3 天使殻荒砲体500fc 同時 初回はリンドウのみ同行不可能 「コンクリート・ジャングル」クリア後 STORY スノーボール 鎮魂の廃寺 ◆オウガテイルx3コクーンメイデンx3 鬼牙鬼面尾500fc 複数 初回はソーマのみ同行不可能 「スノーボール」クリア後 STORY 戦神の目覚め 煉獄の地下街 ◆シユウコクーンメイデンx3 鳥神腱鳥神翼節500fc 単体 「戦神の目覚め」クリア後 FREE シーウォール 愚者の空母 ◆コンゴウx2 猿神小鎧猿神太鼓片750fc 同時 FREE 初霜 鎮魂の廃寺 ◆ザイゴートx4 荒砲体天使殻500fc 複数 FREE 蝸牛の殻 煉獄の地下街 ◆オウガテイルザイゴートx2 荒爪低強度タングステン500fc 単体 FREE ウォーターミル 鉄塔の森 ◆グボロ・グボロx2オウガテイルx1 龍種鱗龍種砲750fc 同時 FREE 斜陽 愚者の空母 ◆シユウ 鳥神腱鳥神翼節500fc 単体 STORY グリーン・サラブレッド 贖罪の街 ◆シユウx2 鳥神腱鳥神翼節750fc 同時 「グリーン・サラブレッド」クリア後 STORY 曙光 愚者の空母 ◆コクーンメイデンx4オウガテイルx1 妖精棘爆縮体500fc 複数 「曙光」クリア後 STORY ラット・トラップ 鉄塔の森 ◆オウガテイルx5 鬼牙鬼面尾500fc 複数 難易度3 [部分編集] 種別 ミッション名 フィールド アラガミ 報酬 討伐系統 備考 STORY 蒼穹の月 贖罪の街 ◆ヴァジュラコクーンメイデンx3 獣神毛獣神翼800fc 単体 「蒼穹の月」クリア後 FREE 反乱の狼煙 贖罪の街 ◆シユウ◆コンゴウx2 猿神小鎧鳥神翼節1600fc 同時 FREE リターン 鉄塔の森 ◆ヴァジュラ◆シユウx2 獣神毛獣神翼1600fc 同時 FREE 都市騒乱 贖罪の街 ◆グボロ・グボロ◆シユウ◆コンゴウx2 龍種鱗猿神骨2000fc 同時 FREE 雹 鎮魂の廃寺 ◆オウガテイル堕天x3コクーンメイデンx2 鬼氷牙力身丹800fc 複数 FREE ソルティ・ドッグ 鉄塔の森 ◆オウガテイル堕天◆グボロ・グボロx2ザイゴートx1 龍種鱗鬼氷牙800fc 連続 FREE クラック・サニディン 贖罪の街 ◆ザイゴートx2◆オウガテイル 天使殻荒砲体800fc 複数 FREE 溶けた鉄 煉獄の地下街 ◆コクーンメイデン堕天(火)x5 爆縮体炎妖精殻800fc 複数 STORY 錆びた刃 贖罪の街 ◆シユウザイゴートx3 鳥神翼鳥神翼節800fc 単体 STORY 鰐千鳥 贖罪の街 ◆グボロ・グボロザイゴートx2◆シユウオウガテイルx1 龍種鱗鳥神翼節1200fc 連続 「錆びた刃」と「鰐千鳥」クリア&イベント進行後 STORY 真昼の梟 贖罪の街 ◆コンゴウザイゴートx1コクーンメイデンx3 猿神小鎧猿神骨800fc 単体 「真昼の梟」クリア後 STORY 物資救援計画 煉獄の地下街 ◆コンゴウコクーンメイデン堕天(火)x3◆シユウ 猿神小鎧鳥神翼節1200fc 連続 Mから開始 「物資救援計画」クリア&イベント進行後 STORY レッド・アンタレス 煉獄の地下街 ◆ボルグ・カムランコクーンメイデン堕天(火)x3 騎士軟鉄騎士鎧800fc 単体 「レッド・アンタレス」クリア後 STORY 黒の木馬 嘆きの平原 ◆クアドリガオウガテイル堕天x2 戦王鋼戦王鎧800fc 単体 「黒の木馬」クリア後 FREE 雪鼠 鉄塔の森 ◆オウガテイルx3◆オウガテイル堕天x2 鬼氷牙鬼牙800fc 複数 FREE 紅蓮の軍馬 愚者の空母 ◆クアドリガ 戦王鋼戦王鎧800fc 単体 FREE ピクニック・フィールド 嘆きの平原 ◆コクーンメイデン堕天(火)x2◆ザイゴート堕天(火) 堕天使殻爆縮体800fc 複数 FREE 兎狩り 嘆きの平原 ◆オウガテイル堕天x2ザイゴートx1 鬼氷牙力身丹800fc 複数 STORY タイラント・ブレス 嘆きの平原 ◆シユウザイゴート堕天(火)x2 鳥神翼鳥神翼節800fc 単体 初回はアリサのみ同行可能このときアリサはほぼ攻撃しない 「タイラント・ブレス」クリア後 STORY 猿の肝 嘆きの平原 ◆コンゴウザイゴートx2◆グボロ・グボロオウガテイル堕天x1 龍種鱗龍種砲1200fc 連続 初回はアリサのみ同行可能このときアリサの攻撃頻度は低い 「猿の肝」クリア後 STORY 炎の盾 愚者の空母 ◆ボルグ・カムラン 騎士軟鉄騎士鎧800fc 単体 初回はアリサのみ同行可能 「炎の盾」クリア後 STORY 冬の夜明け 贖罪の街 ◆ヴァジュラザイゴート堕天(火)x1コクーンメイデン堕天(火)x3 獣神毛獣神翼800fc 単体 「冬の夜明け」クリア後 STORY 鉄の吹雪 鎮魂の廃寺 ◆クアドリガオウガテイル堕天x2コクーンメイデンx1 戦王鋼戦王鎧800fc 単体 初回はカノンのみ同行可能 ※「タイラント・ブレス」「猿の肝」「炎の盾」初回時は、アリサのみ連れて行ける。 アリサは、「タイラント・ブレス」で濃縮アラガミ弾以外の攻撃はしない。回復弾による援護とリンクエイドはしてくれる。 「猿の肝」ではたまに攻撃し、「炎の盾」ではいつも通りに動く。 「炎の盾」クリア後、アリサからティアストーンを貰える。(マルチで二回目以降にクリアした場合は貰えない) ※「鉄の吹雪」初回時は、カノンのみ連れて行ける。 コメント 「猿の肝」アラガミ未発見時やミッション終了時、アリサがプレイヤーにピッタリくっついて行動しますね。なんかカワイイです - 名無しさん 2010-12-20 00 20 36 細かいですが、アリサのリハビリ中は、アリサから受けるミッション以外でもアリサの行動が限定されます。とっととストーリーを進めればいいので、プレイに影響はないでしょうが… - 名無しさん 2011-11-02 21 39 47 エリックと一緒に冒険したかった人が一部いたらしいよwwwwwwwwwww - 名無しさん 2014-01-23 16 12 39 あ、冒険じゃなくて闘うんだった - 名無しさん 2014-01-23 16 13 08 エリックがいきなり食べられたのがビックリしたww - 名無しさん 2014-02-22 06 41 19 エリックがいきなり食べられたのがビックリしたww - 名無しさん 2014-02-22 06 41 30 ver1.61だと初回の「鉄の吹雪」はクアドリガだけ出現? - 名無しさん (2024-07-28 13 46 30) 名前 コメント欄は質問するところではありません。質問は2chの全力質問スレか掲示板でお願いします。